ينمو سوق الألعاب عبر الإنترنت بسبب سرعة الاتصال بالإنترنت واستخدام الأموال الحقيقية

0 Comments


يسلط الضوء على السوق

وفقًا لـ مستقبل أبحاث السوق ، تم تقسيم سوق الألعاب العالمية عبر الإنترنت حسب نوع اللعبة ونوع الجهاز والمستخدم النهائي والمنطقة / البلد.

تعتبر التطورات التكنولوجية السريعة وزيادة عدد مستخدمي الألعاب في جميع أنحاء العالم بعض العوامل التي تؤثر على نمو سوق الألعاب عبر الإنترنت.

يؤدي القبول المتزايد للهواتف الذكية إلى تغيير سوق الألعاب عبر الإنترنت ، حيث يستخدم عملاء الكازينو حاليًا المراهنات والهواتف الذكية للعب الألعاب وكسب أموال حقيقية. في السنوات الأخيرة ، قام مزودو خدمات الألعاب عبر الإنترنت أيضًا بدمج منصات وسائل التواصل الاجتماعي مثل يوتيوب ,فيسبوك ,انستغرام لجذب عملاء جدد.

يعد إدخال العملات الافتراضية مثل العملة المشفرة إلى سوق الألعاب من قبل مزودي الألعاب اتجاهًا مهمًا في سوق الألعاب المحمولة العالمية. على سبيل المثال ، يقبل سوق ألعاب الهاتف المحمول في نيفادا العملة المشفرة أو الأموال الافتراضية للاعب. أدى دمج الأموال الافتراضية في سوق الألعاب إلى تقليل مخاطر المخاوف الأمنية المتعلقة بالمعاملات النقدية. تساعد المعاملات النقدية عبر الإنترنت بائعي الألعاب على توزيع أموال الجائزة في شكل قسائم قابلة للاسترداد يمكن استخدامها للعب ألعاب أخرى. يحصل موفرو الألعاب الذين يساعدونهم على تخصيص استراتيجية التسويق الخاصة بهم أيضًا على سجل من إنفاق العملاء.

المخاوف الأمنية المحيطة بالمدفوعات عبر الإنترنت للألعاب المحمولة وزيادة السلوك الإدماني الذي يمكن أن يؤثر على السكان ذوي الدخل المنخفض لأنهم لا يستطيعون تحمل الخسائر هي بعض العوامل التي يمكن أن تعوق نمو سوق ألعاب الهاتف المحمول. تم تحليل السوق العالمية للألعاب عبر الإنترنت لخمسة مناطق: أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية.

التقسيم:

تم تقسيم سوق المقامرة العالمي حسب نوع اللعبة إلى مراهنات ، لعبة ورق ، لعبة البوكر ، اليانصيب ، لعبة البنغو عبر الإنترنت والمزيد. حصل قطاع الكازينو على أكبر حصة في السوق في عام 2018 ، بينما من المتوقع أن يحصل قطاع البوكر على أعلى معدل نمو سنوي مركب في فترة التوقعات. في الواقع ، يفضل العديد من اللاعبين البوكر عبر الإنترنت لأنه يقدم مجموعة متنوعة من الألعاب للاختيار من بينها ، وهذا ليس هو الحال في غرف البوكر. بالإضافة إلى ذلك ، فإن لعبة البوكر المحمولة سهلة الاستخدام حيث يمكن للاعب المشاركة عن بعد في اللعبة دون التواجد فعليًا في غرفة البوكر.

التحليل الإقليمي:

من المتوقع أن يبلغ معدل النمو السنوي المركب 13.2٪ في سوق الألعاب العالمية عبر الإنترنت في فترة التوقعات. تم إجراء التحليل الجغرافي لسوق الألعاب عبر الإنترنت لأمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وكذلك أفريقيا وأمريكا الجنوبية.

تتمتع أوروبا بأكبر حصة في السوق حيث أن الشركات في هذه المنطقة رائدة في التقنيات المتقدمة. بالإضافة إلى ذلك ، لدى المنطقة قواعد وأنظمة حكومية مواتية في مختلف البلدان. تم تقسيم أوروبا بين بريطانيا العظمى وألمانيا وفرنسا وبقية أوروبا. تأتي بعض أكبر شركات الألعاب عبر الإنترنت في العالم مثل مجموعة أقرباء و رهان 365 و 888 الحيازات من أوروبا.

من المتوقع أن يسجل سوق آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب في المنطقة في الفترة المتوقعة (2019-2025) بسبب زيادة الاستثمار الأجنبي وتزايد شعبية ألعاب الهاتف المحمول في هذه المنطقة.